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PORQUE NO ES LO MISMO "NAVEGAR", QUE NAVEGAR CON RUMBO |
Ing. David Sandoval Gutierrez
Docente del Centro de Bachillerato Tecnológico agrop.
No. 12 de Tampico Tamaulipas, Investigador del proceso
educativo, de la relación entre el aprendizaje
significativo y la utilización de las nuevas tecnologías
de la informacion, |
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¿Con la pregunta de que si es posible integrar el aprendizaje constructivista,
y la navegación web para lograr el proceso de enseñanza aprendizaje con un grupo
de alumnos inmersos en las Tics?. La respuesta es "Si" y esto se logra con una herranienta
que tiene como nombre "WebQuest." El webquest es una estrategia de aprendizaje
por descubrimiento guiado por el docente, sin que el alumno asi lo sienta. Esta herramienta
fue desarrollada a mediados de los años noventa por Bernie Dodge (1995; 1998; 1999) (Universidad de San
Diego) y desarrollado por Tom March (1998; 2000). y a casi 10 años apenas la estamos incorporando
en la DGETa. La idea inicial con la que se creó la metodología de trabajo basada en WebQuest
fue desarrollar en el alumnado la capacidad de navegar por Internet teniendo un
objetivo claro, aprender a seleccionar y recuperar datos de múltiples fuentes y
desarrollar las habilidades de pensamiento crítico (Dodge, 1998). Por ello una
Webquest consiste, básicamente, en presentarle al alumnado un problema con un
conjunto de recursos preestablecidos por el autor de la misma, que suele ser su
facilitador, de modo que evite la navegación simple y sin rumbo. aqui repito que NO ES LO MISMO NAVEGAR,
QUE NAVEGAR CON RUMBO.
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Una webQuest se define como: |